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Comunidades

Comunidades online

¿Qué es y por qué es importante una comunidad?

Las comunidades online son espacios virtuales en los que los usuarios pueden interactuar compartiendo opiniones, experiencias…a través de medios como comentarios, encuestas o publicaciones entre otros.

Los miembros de una comunidad, por lo general, tienen intereses comunes, por lo que la pueden crear ellos mismos. En otros casos la comunidad es creada por una marca o un único usuario con el objetivo de desarrollar estrategias de marketing.

Gracias a una comunidad, dicha marca puede recopilar información de lo que quieren los usuarios. Además de recibir información de la comunidad, la organización puede dirigirse hacia ella respondiendo a comentarios o publicaciones de sus usuarios.

A nivel de usuario, podrías querer unirte a una comunidad debido a:

Querer conocer gente con tus mismos gustos, sentirte parte de un grupo,resolver dudas, apoyar una causa de forma online…

A nivel de marca, estas son algunas de las razones por las que deberías tener una comunidad:

  1. Conocer mejor a tu público.
  2. Mejorar tus productos.
  3. Captar nuevo público más rápido.
  4. Mejorar la atención al público.
  5. Poder promocionar productos y hacer ofertas especiales.
  6. El público se identificará contigo.
  7. Posicionar tu marca.

Comunidades de seguidores en Twitch

El mundo de Twitch está cobrando cada día más importancia y está quedando demostrado que debido a ello será el relevo de los medios de entretenimiento más importantes.

El mayor indicador para medir el alcance de un canal de Twitch es su número de seguidores, sin embargo ese número no dice nada sobre el tamaño real de esa comunidad.

En esta página puedes encontrar los 20 streamers con más seguidores en Twitch.

Pros y contras de las comunidades online

Pros
  • Se puede interactuar con personas de cualquier parte del mundo.
  • Se pueden encontrar muchos puntos de vista diferentes sobre un mismo tema.
  • Compartir experiencias y conocimientos que pueden ayudar a otras personas.
  • Pueden servir para apoyar negocios u objetivos.
  • Permite recibir retroalimentación de información.
  • No se depende del tiempo o el espacio para comunicarse.
  • Las diferencias sociales y raciales desaparecen.
  • Se puede crear un comercio a partir de ellas.
Contras
  • Se posee anonimato, por lo que lo que se haga en ellas no tiene ninguna consecuencia a priori.
  • Se limita mucho la comunicación.
  • Hay una pérdida de privacidad.
  • Existe la posibilidad de una difusión de información privada.

Carlos S.

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Casos reales Cyberbullying

El Comportamiento en Línea

El comportamiento online – Blog

Comportamiento de los usuarios en internet, ¿Qué clase de conductas tienen?

El comportamiento de los usuarios online, son los actos o acciones dentro de una o varias webs o aplicaciones, que pueden ser medidos y estudiados mediante herramientas de análisis que estudian el comportamiento de cada uno de ellos.

El comportamiento en línea es uno de los principios básicos que rigen nuestra conducta, se modifica conforme a los resultados que se obtienen, pueden ocurrir cosas de forma contingente a una conducta que harán que esta se dé más o menos. Esto quiere decir que dependiendo del resultado que se obtenga en la app o en la página web, el usuario reacciona de una manera distinta.

La mayoría de usuarios en línea tienen un comportamiento más obsceno, y tienen más libertad de atacar a alguien, ya que debido a que en la mayoría de casos los usuarios son anónimos.

Esto da paso a que puedan insultar a cualquiera, ya sea porque tenga alguna enfermedad, sea de otro color al suyo (racista), o por el simple hecho de que le cae mal y le apetece reírse de él. 

Estos comentarios en línea llevan mucho tiempo y se siguen viendo actualmente. Y no se puede controlar ya que son muchos los usuarios que hay en cada plataforma web.

¿Para qué sirve analizar el comportamiento online?

En internet hay muchos datos que se pueden obtener de observar la navegación del usuario, y su comportamiento online. Un buen análisis del comportamiento del usuario debe empezar cuando éste empieza a buscar la información sobre el producto y mantenerse después de haber realizado la venta.

El comportamiento online – Blog

Hay estudios sobre el comportamiento de los usuarios en internet que miden aspectos como los pasos que da un consumidor en una compra online, qué dispositivo utiliza más, si busca un producto en la red antes que una tienda física…

Analizar este tipo de comportamientos es muy importante, ya que si realizamos una búsqueda profunda de cada usuario en línea, podemos colocar a cada uno como si fueran categorías.

No todos realizan las mismas búsquedas ni realizan los mismos comentarios, ya que se puede analizar si un usuario es más o menos madura a la hora de publicar ciertos comentarios.

El comportamiento online en las apps o páginas web

El comportamiento más tóxico y que hoy en día es donde hay más toxicidad, es twitter. Es una app muy antigua que desde 2006 es una de las apps donde abundan los comentarios tóxicos.

Esto se lleva demostrando todos estos años, sobre todo a partir de 2010 donde había este tipo de comentarios en cualquier publicación de twitter.

El comportamiento online – Blog

Y hoy en día aunque haya muchas restricciones en los comentarios, un ejemplo es twitch que tienen un sistema de restricción de palabras tóxicas. Twitter está trabajando para poder reducir esta cantidad de tóxicidad, debido a la inmensa cantidad de usuarios que escriben este tipo de comentarios.

Si quieres ver un ejemplo de acoso en twitter a un tiktoker llamado Óscar, visita nuestra home.

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Interesante

La Tecnología En El Bullying

La tecnología puede ser una gran herramienta para prevenir el cyberbullying, que está siendo un problema cada vez mayor y la principal causa es internet.

Por ello estamos organizando un seminario de cyberbullying, para dar visibilidad a este problema, plantear algunas cuestiones, y hablar sobre ello con algunos colaboradores. 

En esta página web contamos con la página «Socorro» donde queremos ayudar a toda persona que haya sufrido acoso, y ofrecemos un formulario de contacto.

Consecuencias del cyberbullying

ALTERNATIVAS OFRECIDAS

Algunas alternativas que se suelen sugerir es la necesidad de registrar un DNI electrónico para acceder a las redes sociales y poder tener un registro de quién es la verdadera persona detrás de un perfil de internet, pero esto es algo complicado.

Redes sociales como Twitter cuentan con funciones que permiten filtrar los mensajes que son potencialmente ofensivos, además también limitan las respuestas de personas que tienden a tener un comportamiento inadecuado.

Instagram ha incluido la opción de subir contenido solo para tus mejores amigos, un grupo de personas que puedes elegir para filtrar tus publicaciones en las personas que quieras independientemente de que tengas un perfil público.

Niños enganchados a las redes sociales

APPS PARA PREVENIR EL ACOSO

Hay bastantes aplicaciones que nos ayudarán a prevenir el acoso, una de ellas es B-Resol, con su tecnología alerta del contenido que puede llegar a ser ofensivo.

Andrea es una aplicación móvil que nos permite alertar a la institución o a los padres, ofrece la posibilidad de alertar de forma anónima mediante un chat y serán atendidos por profesionales educativos

La App NanoCurso es un curso en línea que detalla las características del bullying, además de las señales que pueden alertar a los padres de que sus hijos están sufriendo un caso de bullying.

Estas son algunas de las posibilidades que nos ofrece la tecnología para prevenir el acoso y conseguir gracias a ella una sociedad más segura para todos.

Javier.C

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Cyberbullying Interesante

El Acoso Virtual

El acoso no sólo se presencia a nuestro alrededor o a simple vista, ya sea en nuestro centro de estudios o en un grupo de amigos, sino que también surge dentro del mundo virtual, dando lugar al Acoso Virtual, en donde exponemos nuestros datos y nuestra vida entera.

Siempre hay alguien dispuesto a escucharte. 
Pide ayuda y no lleves toda la carga. 
Frenemos el Acoso Virtual

Así que hay que tener cuidado con la persona que tenemos enfrente de la pantalla. Y si llegara a pasar de encontrarnos ante esta situación, siempre pedir ayuda es la mejor opción.

No decir nada conlleva a estar mal consigo mismo y hundirse en la depresión y ansiedad.


¿A qué llamamos Acoso Virtual?

Las palabras “Acoso Virtual”, hace referencia a lo que llamamos “Ciberbullying”, es decir, aquellos actos dañinos que se realizan mediante las tecnologías, haciendo un mal uso de ellas y consiguiendo que las personas afectadas sufran de esas acciones.

La diferencia que tiene con respecto al “bullying” (en persona, de cara a cara), es que el “ciberbullying” que realiza el acosador puede llegar a ser anónimo y, por tanto, no conseguir ni información sobre él y ni saber cómo actuar frente a éste.

El Acoso Virtual se puede dar en diversos casos, tales como enviar comentarios dañinos, divulgar falsedades sobre lo que ha dicho o ha hecho alguien, propagar una foto o vídeo…

Siendo estos casos muy continuos y que nunca llegan a terminar, perjudicando a la vida de las víctimas y a las de su entorno.


Dentro del Acoso Virtual, ¿qué tipos hay?

El Acoso Virtual consigue que las víctimas se sientan excluidas, dando lugar a la exclusión social. Afectando a su estado psicológico y alejándose de los de su alrededor por situaciones que, por causa del acosador, hacen que el afectado se infravalore y ya no sea como solía ser.  

Otro caso sería la manipulación de datos, haciendo un mal uso de ellos y perjudicando con la información que ha obtenido al acosado, ya sea que le ridiculice o que ponga palabras o hechos en su nombre que son falsos e inciertos.

¿Qué podemos hacer frente a esto?
El Acoso virtual se puede evitar. Comparte siempre que te veas en una situación de acoso.

También es muy frecuente la divulgación de fotografías, grabaciones de voz y fotomontajes. Por ende, estos medios son amenazas que llegan a ridiculizar a la víctima y a ponerle en una situación de agobio.

Ésto sucede puesto que está expuesta a internet y abierta a cualquiera que pueda acceder a su contenido.

La “Sextorsión” puede darse el caso, siendo un chantaje hacia la víctima a cambio de no enviar o hacer público fotografías o vídeos de contenido sexual. Consiguiendo que el acosado se vea en un aprieto y amenazado constantemente.

Pero hay que tener cuidado de diferenciarlo con el grooming, ya que se da lugar cuando una persona adulta acosa a un menor por medio de la tecnología.

¿Queréis ver un ejemplo sobre el grooming?

https://www.youtube.com/watch?v=pAohWiuNPYo

¿Cómo afecta a las víctimas?

El Acoso Virtual afecta en gran medida a las víctimas, causando una baja autoestima y sentimiento de inseguridad. Además de que suelen guardar silencio por temor a las consecuencias que pueden llevar a cabo.

Pide ayuda, ponte en contacto con nosotros

Por tanto, si el acoso sigue durando y no se pide ayuda, eso conlleva a que las víctimas empiecen a sufrir cambios de estado de ánimo, depresión, exclusión entre las personas de su alrededor e incluso al suicidio.

Jezabel A.

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Interesante

Videojuegos y la toxicidad

Los videojuegos ocupan la mayor parte de nuestro entretenimiento y para muchas personas pueden significar otra vida y un tema serio.

En general conlleva a sentir emociones fuertes positivas o entusiastas y también a sacar lo más tóxico de nosotros. 

La toxicidad hace referencia a los comportamientos agresivos hacia personas en el caso de videojuegos se desvía a una comunicación dañina, ofensiva y con rabia.

Ocurre a menudo estos comportamientos tiene lugar en los propios chats del videojuego ya sea en audio o escrito, con un objetivo común arruinar la experiencia de los videojuegos.

Las redes sociales y los videojuegos también están ligados a que fomenten aún los comportamientos tóxicos y menospreciar. Existen herramientas dentro de las redes sociales que puedes bloquear, reportar o silenciar pero no sirve de mucho

La comunidad en torno a los videojuegos está obteniendo una gran toxicidad.

videojuegos y toxicidad
League of legends

Existen algunos términos que utilizan en el mundo de la toxicidad en videojuegos:

  • Griefing: acto de fastidiar y arruinar la experiencia online de los jugadores a través de los conductas de robo y otras actitudes negativas
  • Insulting: contaminar el chat de grupo a través de mensajes llenos de insultos o frases ofensivas
  • Trolling: comportamiento que tiene como objetivo de burlarse de los compañeros de equipo a través de conductas provocadoras
  • Flaming: comportamiento que tiene como objetivo “ encender” la rabia entre los jugadores
  • Tilteado: persona que se convierte en algo indeseable de manera temporal o en una partida determinada.

Según un reciente estudio de Buzz Bingo el videojuego que lidera la clasificación es Rainbow Six Siege, 146 palabrotas cada 15 minutos y una media de 584 por hora y la siguiente es FIFA, con 138 palabrotas cada 15 minutos y una media de 552 por hora.

En nuestro Seminario Cyberbullying, hablaremos de estos temas abarcando muchos más.

videojuegos cyberbullying
Olimpia Herrera

La sociedad nos enseña a competir y el trabajo en equipo está en extinción en el mundo del videojuego

El anonimato de internet hace que los actos tóxicos sean impunes sin casi castigo en la mayoría de ellos ya que se muestran permisivos con el infringe de las normas del videojuego en específico. 

Y en conclusión algunas soluciones para mediar los comportamientos tóxicos en videojuegos, serían desarrollar recompensas por actitudes correctas, charlas o seminarios que puedan ayudar a hablar sobre estos temas, y al final es algo muy complejo tratar la toxicidad en los videojuegos pero estamos en el proceso de su desarrollo.

Lucero Y.

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Instituto

Instituto IES Luis Buñuel

INSTITUTO LUIS BUÑUEL

Instituto de IES Luis Buñuel, Móstoles. El lugar donde nosotros, el grupo de estudiantes trabajadores de primer año del Técnico superior en Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos, hemos realizado este seminario

También puedes ver quienes somos para informarte sobre nosotros.

Instituto Seminario Luis Buñuel Móstoles Logo

Origen del Nombre

El instituto tiene como nombre, como muchos otros institutos, el de una figura española que ha marcado su cultura, Luis Buñuel Portoles.

Instituto Luis Buñuel retrato arte Dalí

Buñuel es un cineasta conocido por su exilio de su propia tierra de nacimiento después de la Guerra Civil. Pero eso no le detuvo a crear películas y a expresar su arte allá donde fuera.

Su estilo fue mayoritariamente surrealista, influenciado gracias a una visita a París en 1920, y donde filmó su primera película L’Age d’or con la colaboración del pintor del surrealismo Salvador Dalí. La pelicula es conocida por la icónica imagen de un ojo cortado por una navaja de afeitar.

Instituto localización

El Instituto se encuentra en la Calle Orquídea, nº1 en Móstoles, en la provincia de la Comunidad de Madrid. 

Estando muy cerca de la Universidad Rey Juan Carlos, uno puede llegar con la línea del metro 12, si vive en la zona.

Instituto Enseñanzas

El instituto se caracteriza por contener diferentes ramas, la mayoría relacionadas con la imagen y diseños.

  • Artes Gráficas. Técnicos superiores de publicaciones, impresas, y un técnico básico en artes gráficas.
  • Comunicación  Imagen y Sonido. Conocimientos técnicos superiores de audiovisuales, como sonido para espectáculos, iluminación, producción y videojuegos. 
  • Imagen Personal. Técnicos relacionados con la imagen personal y corporativa, estética  y peluquería.

 Pero también tiene una rama de Administración y Gestión, con técnicos superior de administración de finanzas, gestión y auxiliar administrativo.

Estas enseñanzas son tanto diurnas como vespertinas.

El instituto también cuenta con Formación Profesional Dual, el cual consiste en un año de estudio, y el siguiente usar lo aprendido en la práctica.

~Michal Homenda

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Cyberbullying

Toxicidad en videojuegos

Toxicidad en videojuegos, ¿de qué se trata?

La toxicidad es un concepto que tiene lugar en múltiples ámbitos, como en las relaciones o en el deporte. Alguien que tenga una personalidad tóxica se caracteriza por sus acciones desagradables hacia otras personas. Para más detalles generales sobre la toxicidad en videojuegos en línea y los tipos más comunes de jugadores tóxicos, puedes leer este artículo de la sección de eSports de Marca.

Como vamos a tratar la toxicidad específicamente en los videojuegos en línea, de las conductas tóxicas retiramos la agresión física. Por supuesto el no recibir golpes o heridas superficiales no reduce la gravedad de este comportamiento tan extendido en la comunidad de jugadores. 

Consecuencias de la toxicidad en videojuegos

Las palabras no dejan rastro como un puñetazo o una patada, pero pueden llegar a doler lo mismo o más. También son capaces de dejar secuelas psicológicas en el objetivo de estas.

Resumiendo, el abuso verbal que perpetúan los jugadores tóxicos contra otros conlleva en muchos casos la aparición de consecuencias emocionales. Esto depende principalmente de la robustez mental del afectado, la gravedad del insulto y el enfoque de este.

Teniendo estos factores en cuenta, no es difícil entender que el principal grupo de riesgo de estos comportamientos son los menores. Los más pequeños que estén en una toma de contacto con los juegos en línea apenas han desarrollado su inteligencia emocional y por lo tanto son más vulnerables a los comentarios hirientes ya mencionados.

Chica víctima de la toxicidad en videojuegos, triste y apagada, mirando una pantalla.

La adolescencia es una etapa dura repleta de cambios y desafíos, y muchos jóvenes que la atraviesan desarrollan ciertos efectos negativos como ansiedad o depresión. Si un joven bajo estas circunstancias decide liberar estrés y desconectar en un juego, y sin embargo se encuentra con una situación totalmente contraria en la que se meten con él mientras trata de pasar un buen rato, se verá desolado pensando que ya no se puede refugiar ni en los videojuegos. 

Puedes leer más sobre menores en el mundo de los videojuegos en esta otra entrada.

Conclusión

Esto no deja fuera de escena a personas de edades mayores. Cualquiera podría verse afectado por la toxicidad en línea y desgraciadamente puede llevar a consecuencias desoladoras.

Por ello, es necesario un entendimiento común de la situación y lo que puede implicar. Las personas afectadas necesitan saber que hay buenas personas dispuestas a disipar la toxicidad con bondad y respeto.

Para terminar, dejamos el vídeo del youtuber Merluso para aquellos que quieran informarse más al respecto.

Rubén M.

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Cyberbullying

Educación Online: La nueva forma de aprender a la que cada vez más entornos se están adaptando

La educación online es un nuevo método de aprendizaje que cada vez más entornos están aplicando en su día a día, más efectivo y versátil. 

¿Qué es?

Esta nueva forma de aprendizaje ofrece la oportunidad de aprender y consultar sobre un sin fin de materias o ámbitos desde cualquier dispositivo haciendo uso de internet y de las nuevas tecnologías.

España ocupa el quinto puesto entre los países de la UE con mayor proporción de ciudadanos de 16 a 74 años que realizan cursos ‘online’ o utilizan material de aprendizaje en línea, según datos de Eurostat dados a conocer este lunes coincidiendo con el Día Internacional de la Educación.

-Servimedia

Tal y como se comenta en este artículo publicado por Servimedia en el blog elEconomista el 24 de Enero del año pasado, España ocupa el quinto puesto entre los países de la UE con mayor población que realizan cursos online estando por debajo de países como Suecia o Finlandia.

Ventajas y desventajas

Si bien es cierto que cada vez más instituciones están implementando esta nueva modalidad a sus entornos, ¿Qué nos aporta esto en nuestro día a día?

Una de las grandes ventajas que nos ofrece esta nueva modalidad es la de poder estudiar desde cualquier dispositivo y en cualquier parte del mundo sirviéndose de internet y las nuevas tecnologías.

Esta nueva modalidad supone un gran ahorro de tiempo ya que al ser online no tendrás que invertir tu tiempo en transporte público o desplazamiento, así como una gran reducción de costos.

El no contar con desplazamiento supondrá disfrutar de un ritmo de estudio personalizado ya que la enseñanza online te permite volver atrás o repetir aquellas lecciones en las que tengan más dificultad.

Aunque todo parecen ventajas en esta nueva modalidad también hay que valorar en cómo afecta negativamente a los jóvenes.

Esto supone un problema por ejemplo para las personas a las que les cuesta concentrarse o mantener la atención durante un largo periodo de tiempo ya que se requiere de una mayor disciplina para mantener una buena organización. 

Al estar globalizándose esta nueva modalidad se está reduciendo la calidad de los cursos que se ofrecen a través de internet ya que cantidad no es lo mismo que calidad.

Para los más jóvenes el uso prolongado de esta modalidad supondrá un problema ya que según diversos estudios el uso prolongado de las pantallas puede provocar perturbaciones psico fisiológicas. 

Ser una modalidad online supone un riesgo ya que te expones a suplanten tu identidad, debido a esto existen algunas instituciones que requiere de tu asistencia física para realizar diversas evaluaciones.

Para saber mas sobre este u otros temas consulta nuestro articulo sobre La Privacidad.

¿Cómo afecta la educación online al Cyberbullying?

Debido a la aparición del COVID-19 y al confinamiento, los casos de Cyberbullying se han multiplicado así como los centros que recurrieron a la enseñanza online durante la pandemia.

Y es que mediante la enseñanza online los casos de Cyberbullying ya no solo ocurrían fuera del entorno escolar sino que también se extiende a estas clases online siendo tus propios compañeros los que podrían estar haciéndote Cyberbullying y no lo sabrías al estar todos detrás de una pantalla en todo momento y no tener ningún tipo de contacto entre ustedes.

El estrés puede llevar a muchas personas a desarrollar comportamientos de autoconservación y autodefensa, más si son provocados por una crisis mundial como la pandemia. Y aunque todas las personas estamos expuestas al estrés, es más probable que los jóvenes se vuelvan más hostiles en sus interacciones en línea, incluso con sus amigos. 

-Paulette Delgado, Institute for the Future of Education 

Tal y como señala un estudio desde que comenzaron las clases en línea, los insultos entre jóvenes se disparó un 80% y es que además del coronavirus, otra crisis que ha hecho que aumenten los casos de ciberacoso es la desinformación.

Diego B.

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Cyberbullying Protección

Menores en los videojuegos

La falta de protección que están generando los menores en los videojuegos

Los menores de entre los 14 y 18 años  se consideran “gamers”.  

Se pasan tantas horas en entornos virtuales que en vez de ser un lugar de ocio, se convierte en una adicción. 

Y para otros en vez de ser una adicción, es una amenaza.

Muchos de los jóvenes pasan su tiempo acosando a otros jugadores por diversión. Siendo un 37% los que sufren ciberbullying.

Un menor de edad que sufre acoso, no sabe gestionar sus emociones de la misma manera que lo puede hacer un adulto. 

Por ello, es vital enseñar a los niños y adolescentes a hacer un uso responsable de los videojuegos y detectar las situaciones de acoso.

No solo enseñarles, si no también dar protección a aquellos que lo necesiten.

Normalmente, los menores en los videojuegos aprovechan el anonimato para hacerse pasar por otra persona y comenzar así, un proceso de acoso a otros “gamers”.

La mayor parte de los ataques suelen ser en gran medida insultos y amenazas.

La mayoría de estos jugadores no suelen recibir ningún tipo de penalización por realizar estas acciones.

Como mucho se les puede penalizar quitando libertades a la hora de jugar como escribir en el chat de voz/mensaje, cerrándoles la cuenta durante varias semanas o incluso de manera permanente.

Pero esto no supone un problema para aquellos jugadores que dedican su tiempo a herir a los demás. 

Ya que pueden crearse otras cuentas y hacer exactamente lo mismo que antes.

¿Qué soluciones proponemos?

Orange presenta en España un proyecto social denominado “Safe zone” que está disponible en varias plataformas.

Esta iniciativa pretende combatir el ciberacoso y proteger el sector del entretenimiento digital, siendo principalmente los videojuegos.

Tiene como fin poner en marcha zonas seguras. Donde los usuarios podrán acceder a un juego de preguntas “Quiz Area”.

Ahí, pueden aprender sobre uso digital responsable y obtener recompensas.

En el caso de que se detectase una situación de acoso, las víctimas tienen a su disposición la “Droid Area”, con consejos sobre como actuar en esas situaciones.

Además, las zonas seguras tendrán un botón llamado “Jump to get Help”. Que redirige a una línea de ayuda de la Fundación Anar.

Esta organización que colabora con Orange, está comprometida a ayudar a los menores en este tipo de situaciones.

Por el momento, está presente en España en Fornite pero próximamente se incorporará a Roblox y en Minecraft.

Laura S.


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La Ciberética

La seguridad que nos da la ciberética en las redes

Si hablamos de las nuevas tecnologías de computación y las ayudas que nos otorga en todo lo que nos rodea, haciéndonos la vida más sencilla. Debemos enfatizar sobre un tema que pocas veces es hablado sobre el internet, redes y las tecnologías que lo rodean, algo que nos afecta diariamente a todas las personas que disponemos de esta. 

En este caso estamos hablando sobre las redes y sus variaciones o ajustes legales que se han ido formando y añadiendo desde que la red está al alcance de cualquier persona.

Desde sus inicios se ha ido investigando los comportamientos de los usuarios ante las funciones que las computadoras les han ido dando. Por ello los gobiernos han ido sumando más y más regulaciones mientras otras organizaciones han ido definiendo unas políticas de uso.

Estas acciones tienen un nombre que las engloba y las denomina, la Ciberética.

La ciberética según su definición oficial, es todo estudio filosófico moral y ético relacionado con los entornos virtuales para todos los usuarios y sus comportamiento en este.

Algunas de las normas donde más ha recaído este término como son en los casos de reprobación del racismo, la pornografía infantil, terrorismo, suplantación de identidad…y un largo etc…

La ciberética está compuesta de 4 apartados o subgrupos en las que sus medidas están basadas y deben cumplirse siempre. Estas son:

  • La privacidad del usuario (todo usuario debe saber la información que está dando).
  • La accesibilidad (las redes deben de tener unos mínimos ajustes que permitan que las minorías también puedan navegar sin problema).
  • La propiedad (toda información o web que se sube a la red debe tener un propietario y se debe respetar los derechos de este).
  • La precisión (toda información debe tener un mínimo de autenticidad y fidelidad).

Todas estas medidas están basadas en el espíritu global de convivencia y armonía, defensa de DIH, ecología racional, intercultural, pluralismo… entre muchas otras.

Todas estas pautas que debemos cumplir nos ayudan a navegar con seguridad y con unas pautas en todo lo que leemos o vemos. Pero como en todo, todavía hay cuestiones todavía no resueltas del todo o que son más complicadas de hacer desaparecer. Como en nuestro caso el cyberbullying.

Por tal motivo el objetivo de nuestro equipo es intentar dar más visualización a estos casos que todavía ocurren. Luchando por más medidas que ayuden a esas personas que les afecta. teniendo más herramientas para solucionarlo.

Ismael S.


Os adjuntamos una guía de ciberética que os puede ayudar a navegar con mayor seguridad o informaros mas a fondo sobre el tema.